キャラクターを3Dで作るのは初めてではないです。これまで、なんかよくわかんないキャラとか

よくわかんないキャラ
Idory Prideの川咲さくらちゃんとかを作りました。


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2020年の7月ごろに初めてBlenderを触り始めました。 そして、コツコツ何度も挫折しそうになりながら ここで一か月止まってる pic.twitter.com/kFvKy2uN74 — cac/か ...
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しかし、今ではオリジナルキャラクターを作成し、それが6人もいます。

今回は、上の画像の一番左のキャラ「鳥居琴音」ちゃんの3Dモデルを作成しました。
今回、すこし今までと違う作り方というか、加えた技術としてsourcetreeを使用してgitで管理するようにしてみました。
ん??

いや、いつから作り始めてんだよ、、、
どんだけ掛かってるんだよ、、、、
ってか丸一年触ってない時期あるな、、、、、ごめんね、、、、

まぁ、これによって、いつでもチェックアウトして、コミットしたところに戻ることが出来るし、ブランチで別パターンを作成することが出来ます。
Blender作業はときどき、不可逆な作業があるので便利です。
では完成したものがこちら
ドレスver



ラフver

パーカーver

踊り動画
さらに、踊ってみました
一旦区切りとして完成としましたが、gitはまだまだ伸びて改良していく予定です。ver1といったところか

