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大海原のさぼてん

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【3D】琴音ちゃんの3Dモデルが完成しました【快挙】

ドラグニスという初めてのオリジナル曲を作りました【作曲...

オリジナルキャラクターの立ち絵が揃いました【待望】

〖Unityゲーム開発#1〗アイドル育成ゲーム『オイラ...

オリキャラの絵を描いてもらった【感動】

【2025Recap】配信者としての今年を振り返ろう!

【C106】夏コミ初サークル参加してきた話

雑誌の表紙みたいなオリキャラシリーズ

人生初コミケ参加!なんとかできるのか!?

【SS】キスカムは、一夜の魔法

【Twitch配信用】新エモート(スタンプ)追加!!!!【待望】

僕が普段配信しているこのTwitchのチャンネルで何か月も前から作れ作れと言われていたスタンプを遂に作成することに相なった。   しかしながら、正直普通にイラストを描くよりもこういうスタンプを作る方が苦手で、それはひとえに、スタンプ作りはセンスがもろに出るからだ。そして、僕はこれまでそのセンスのなさを遺憾なく露呈させてきた。 様々なスタンプが既に用意してあるのにも関わらず、この30秒で描くことができそうなスタンプが僕の配信において一番人気であるという事実からもどれだけ僕にセンスがないか窺い知るこ ...

【花火】岡崎由乃【オリジナルイラストメイキング】

  【花】シリーズもいよいよラスト 【桜】【藤】【紫陽花】と来て最後の花は一体どんな花を選んだのだろうか   それは、、、   花火   …………ん?まぁ、とても広いくくりで花ということで   そして周期的に言えば次のキャラクターはお馴染みの岡崎由乃ちゃん この花火のイラストは実は今年の正月ぐらいからずっと考えてて、温め続けたイラストなので本気も本気 Spineを使ってアニメーションさせることも視野に入れたガチイラストというわけ   ラフ このイ ...

【紫陽花】二川一夜【オリジナルイラストメイキング】

前回の藤の花のイラストに続いて、オリジナルキャラクターを描いていこう しかし、今回描くキャラクターはこの記事の中に書いているオリキャラ紹介の中には存在しない   幻の四人目となるこの娘の解説はおいおいするとして、この子をこれまでの花シリーズの一つとして制作することにする そして、次なる「花」は梅雨の時期ということで【紫陽花】をふんだんに取り入れたイラストになったらいいなということで……   ラフ どんなイラストにしたいのか一発で分かるとてもいいラフができた 猫がいるのがいいね。猫がいれ ...

【藤】鳥居琴音【オリジナルイラストメイキング】

前回の桜のイラストに続いて、オリジナルキャラクターを描いていこう   今回は、鳥居琴音ちゃんを描くことにする。   そして時期的に旬の花が「藤の花」ということで背景に藤の花が咲き乱れるイラストを目指して描いていこう   ラフ あおりの構図で イメージとしては動きのあるイラストではなく、静かなポーズをとったイラストにしたいということを考えていた。 なおかつこの娘のイメージ的に「神秘的」で感情が読み取りづらい「不思議」な感じの雰囲気を出したいと思っていた   このラフも ...

【桜】一色絵空【オリジナルイラストメイキング】

4月ということもあって桜のイラストを描きたいと思い立った。 勿論使うのは、昨年作成したオリジナルキャラクターでおなじみの一色絵空ちゃん。 勿論桜というテーマで桜を描かないという高等テクニックは僕にはまだできないので、桜を(たくさん)描くのは避けられないわけだが、一体どうやって描いたのか。   挫折 まずは挫折してみることからこの絵の物語は始まる。 桜というのは毎年咲くもので、勿論去年も描きたいと思ってい、この女の子(オリキャラ)の後ろを回り込むように桜並木が続いているような絵を描こうと思ったのだ ...

【シャニマス】大崎甜花【イラストメイキング記事】

  シャニマスの甜花ちゃんの甜ing Roomがめちゃめちゃよいので描くってわけ   なぜかよくわからんけど一か月近くかかってしまった。そんな大変な絵でもないのに、、忙しかった故のようなそうでもなかったような。 どちらにせよ完成まで時間がかかり過ぎなのでこんなに時間をかけることはもうないようにしたい(その後二敗(執筆時点))   作業工程的に特にいうこともないのでテンポよく淡々と   ラフ   ポイントは足、畳んでいるから太ももとふくらはぎがつぶれて広がっ ...

Spineで2Dアニメーションを作成!揺れもの表現・ウェイトペイント・制作手順を徹底解説

本記事は、Spineを使ったアニメーション制作をやってみたいという初心者から中級者までの方々を対象として、揺れものや髪の毛、スカートなどの可動部分をリアルに表現するための方法を詳しく解説しています。 記事を読み進めることでSpineを活用して効率的にアニメーションを制作できるようになるような記事を目指しています。   そのために本記事では自身の経験をもとに具体的な手順や設定を画像や動画を多く使用しながら紹介しています。 さらに、ウェイトペイントやアニメーション制作の手順、注意点など交えつつ、詳細 ...

【Spine】一緒に帰ろ!【イラストアニメーション】

オリジナルキャラクターの由乃ちゃんのイラストアニメーションを作った。 アニメーション動画 「かー・えー・ろー!」^^   寒空の下誰かを待っている。そして待ち人が現れ、意を決して一緒に帰ろうと誘うという図 こだわりポイント ①マフラーを持ち上げる マフラーが上半分と下半分で分かれており、下マフラーはかなり余分に描いた。 なるべくマフラーの模様が連続になるようにした。 ②持ち上げたときにモフってなる髪の毛 ぶっちゃけこれがやりたかっただけ。 ③白む息 生きてるって感じがしてくる。 ④微小に動き続け ...

【2022年】の活動記録とかいろいろ振り返る記事。そして2023年へと

2022年に何をして、何が起こったのか、そして2023年はどうしていくのか 改めて振り返りつつ、後から見返す用の記事です。 イラスト 現状活動の軸となっているイラスト制作において、2022年にはどんな絵を描いたのかはこちらの記事にまとめてあるので是非見てほしい。 投稿したイラストの枚数は16枚。ちなみに今年のテーマは「塗りでゴリ押せ2022」 来年のテーマは「ストーリーを組み込め2023」と定めることにする   イラストアニメーション(Spine) 2022年は夏にSpineの基本的な使い方を覚 ...

【2022年】cacイラストまとめ。描いたものを振り返る

今年のテーマは「塗りでゴリ押せ2022」だった(因みに去年のテーマは「線画でゴリ押せ2021」) というわけで塗りが成長したのか   投稿したすべてのイラストを時系列順に振り返っていくという記事。 さらには、今年は「メイキング記事」や「メイキング動画」もそこそこ頑張ったので、振り返りやすいのもいい この記事を見れば2022年の僕のイラストのすべてが分かる。絵がどう変わっていったのかを見てくれ 1月 初音ミク never ender   新年一発目のイラスト、描き初めということで初音ミク ...

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絵と音楽と3DCGが好きです。

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